«Köln». Sony hat seine Position als Marktführer bei Spiele-Konsolen zementiert, Microsoft versucht, Boden gut zu machen, Nintendo kocht wieder sein eigenes Süppchen, und Virtual-Reality ist noch immer kein Massenmarkt. Markus Schwerdtel, Director Digital Media bei den Spielemagazinen „Gamestar“ und „Gamepro“, spricht von einem „Seitwärts-Jahr“: „Die coolen Sachen sind da, große Neuigkeiten noch nicht in Sicht.“