Interview RHEINPFALZ Plus Artikel Endzone-Entwickler Daniel Denne: „Der Plan, wie es weitergeht, wächst gerade“

Sieht – bewusst – deutlich schmutziger aus als andere Aufbauspiele (etwa „Anno 1800“ oder „Tropico“): In „Endzone – A World Apar
Sieht – bewusst – deutlich schmutziger aus als andere Aufbauspiele (etwa »Anno 1800« oder »Tropico«): In »Endzone – A World Apart« geht’s darum, nach einer Atomkatastrophe wieder eine Zivilisation aufzubauen.

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Daniel Denne aus Zellertal (Donnersbergkreis) ist einer der Gründer des Entwicklerstudios Gentlymad. Im März ist dessen bislang erfolgreichstes Spiel, „Endzone – A World Apart“, veröffentlicht worden. Mit Benjamin Ginkel spricht Denne über Spieleentwicklung mit Community-Beteiligung, behutsames Wachstum und darüber, woran Gentlymad in den kommenden Wochen arbeitet.

Das Endzeit-Aufbauspiel „Endzone – A World Apart“ der Wiesbadener Spieleschmiede Gentlymad ist am 18. März erschienen. Ging’s danach erstmal für alle Beteiligte in den Urlaub?
(lacht)

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