Kaiserslautern Ferienaktionen im „42 Kaiserslautern“: Von 3D-Druck bis KI-Training

 In einem Workshop lernen die Teilnehmer die Grundlagen der Fotografie und des Videodrehs kennen. Mit der App iMovie werden Film
In einem Workshop lernen die Teilnehmer die Grundlagen der Fotografie und des Videodrehs kennen. Mit der App iMovie werden Filme geschnitten.

Das Innovationszentrum „42 Kaiserslautern“ bietet Ferienaktionen für Kinder an. Was geboten wird und wie man sich anmelden kann.

Die 42Kaiserslautern gGmbH vernetzt Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft und versucht über Veranstaltungen, das Verständnis für zukunftweisende Technologien zu fördern. In den Sommerferien haben die Verantwortlichen vor allem Kinder und Jugendliche im Blick. Im Ferienprogramm können Teilnehmer unter anderem einen Dinosaurier programmieren und in Sachen Fotografie und Videos aktiv werden. Die Teilnahme ist jeweils kostenlos, eine Anmeldung aber erforderlich unter https://www.42kaiserslautern.de/veranstaltungen/.

Überblick über die Veranstaltungen

„Smarter als KI – Entdecken, Verstehen, Hinterfragen“ am Mittwoch, 16. Juli, 10 bis 15 Uhr: Teilnehmer von elf bis 14 Jahren entdecken spielerisch, wie Künstliche Intelligenz (KI) funktioniert. Dabei werden Tools ausprobiert, um zu verstehen, wie KI lernt und warum sie manchmal Fehler macht. Weiteres Thema im Workshop unter der Leitung von Julia Mayer vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz: Wann ist KI wirklich hilfreich?

„3D-Druck: Grundlagen, Modellierung und Co.“ am Montag, 11. August, 10 bis 15 Uhr: Jugendliche lernen im Workshop mit Tobias Teufel (3D-Druck-Teufel) die Grundlagen des 3D-Drucks. Ziel ist es, mit einem kostenlosen Programm zu modellieren. Der fertige Druck darf als Andenken mit nach Hause genommen werden.

„3D-Druck: Grundlagen, Scannen, eigene Designs“ am Dienstag, 12. August, 10 bis 15 Uhr: An diesem Tag geht’s für Kinder und Jugendliche ab zwölf Jahren um die Grundlagen des Scannens und der Fotogrammetrie beim 3D-Druck. Es wird erarbeitet, wie ein Modell gescannt, angepasst und gedruckt wird. Zudem lernen die Teilnehmer, wie ein „Slicer“ bedient und damit ein Design erstellt wird. Leitung: Tobias Teufel.

Gamedesign mit Scratch – Programmiert euer Dinospiel mit Ada Lovelace am Mittwoch, 13. August, 10 bis 15 Uhr: Wenn das Internet mal streikt, hüpft der kleine Dino von Google durch Kakteen. Im Workshop des Ada-Lovelace-Projekts der RPTU lernen Zwölf- bis 14-Jährige, wie dieses Spiel und letztlich ein eigenes Dinospiel programmiert wird. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig.

„Was ist Data Science? Informationen aus großen Datenmengen gewinnen!“ am Donnerstag, 14. August, 10 bis 15 Uhr: An diesem Tag arbeiten Jugendliche mit so vielen Daten, dass kein Mensch alleine sie vollständig erfassen kann. Der Fachbereich Informatik der RPTU zeigt, wie Informatik spannende Fragen beantworten kann, die in solchen Daten verborgen sind. Wer Lust am Knobeln und schon erste Programmiererfahrungen hat, lernt im Workshop, die Daten mit einfachen Python-Befehlen zu analysieren und auszuwerten.

„Kreativtag mit Kamera und Schnitt – Foto und Video mit dem iPad“ am Freitag, 15. August, 10 bis 15 Uhr: Markus Horn von der Medienanstalt Rheinland-Pfalz zeigt Elf- bis 14-Jährigen, wie mit dem iPad mit einfachen Mitteln tolle Fotos geschossen und kurze Filme gedreht werden können – von der Idee über das Filmen bis zum Schnitt mit der App iMovie. Es sind keine Vorkenntnisse nötig.

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